Поиск
Показаны результаты для тегов 'donations'.
Найдено 3 результата
-
Доброго времени суток, дорогие игроки! Как мы уже писали ранее, наш проект работает за счет пожертвований от игроков. Еще совсем недавно наша команда приняла решение публиковать отчеты по доходам/расходам проекта за каждый месяц. К сожалению, на текущий момент нам не хватает 8,545 руб. из 23,665 руб., необходимых для ежемесячной оплаты выделенного сервера и сервисов проекта 13.12.2024. В связи с тем, что сервер не приносит никакой прибыли и вовсе не окупается, то мной, как Администратором проекта, было принято взвешенное решение по запуску опросника, в котором наши игроки сами смогут выбрать вектор развития проекта и его монетизацию. Важно понимать, что от вашего решения и лояльности будет зависеть будущее проекта. Мы берем на себя ответственность за выпуск дальнейших обновлений и исправлений, но только в случае самоокупаемости проекта. Так же мы никого не принуждаем к донатам, каждый помогает настолько, насколько он может себе позволить. В случае, если сервер будет заморожен, то лишь некоторые игроки, которые поддерживали нас всегда, смогут иметь доступ к тестовому серверу, а так же принять участие в разработке. Отдельно бы хотелось выразить благодарность DrowTec, который постоянно поддерживает наш проект, как донатами, так и помощью в разработке. Его вклад велик, бесспорно. И дополнительно поблагодарить хочется всех тех, кто в целом вносил донаты в проект, они все были важны ранее, важны и до сих пор. Ваша инициативность всегда поощряется и одобряется. Вопрос/Ответ с Администратором Вопрос: Считает ли Администрация проекта, что ранее был выбран не верный вектор развития до принятия в команду новых разработчиков? Ответ: Да, конечно. Невозможно идти в нужном направлении, если проектом занимается лишь один человек. Разработка игры такого масштаба требует правильного подхода к разработке, выпуску контента и выстраиванию комьюнити менеджмента, а так же внутренней инфраструктуры. К сожалению, мы могли не оправдывать ожиданий игроков не имея команды. Вопрос: Почему так много было обещенно, но не выполнено до принятия в команду новых разработчиков? Вам же предлагалась помощь от старых игроков, которые могли привнести в проект многое? Ответ: На самом деле ответ лежит на поверхности. Очевидно, что один разработчик будет не способен воплотить все идеи в жизнь, даже если он будет самым безумным фанатом игры, который топит за идею и делает все по собственной инициативе. К сожалению, это реальность, и иногда я мог переоценить свои силы или вовсе выпустить обновление, потерпеть фиаско из-за того, что попросту не уследил за многими моментами перед обновлением. Со временем это разочарование и усталость копится, а отсутствие мотивации и лояльности убивает напрочь желание что-либо делать. Поэтому я зарекся ничего не обещать, ни себе, ни своим игрокам. Я безумно благодарен тем игрокам, которые не жалели своего времени даже в периоды моего выгорания и пытались помочь в исправлении ошибок и реализации нового контента. Но, хочется отметить еще раз, что разработчиков должно быть больше чем один человек. Словами и советами проекту не помочь. К счастью, команда собрана и дело идет и будет идти, даже если нам придется на время попрощаться. Вопрос: Почему же проект до сих пор работает? Проект же окупался все это время? Ответ: Очевидно потому, что я люблю этот проект всем сердцем. Он действительно много для меня значит, но и не только для меня... За долгие года работы проекта я был свидетелем заведения новой крепкой дружбы, создания новой семьи, веселого совместного времяпрепровождения, а так же я лично завел новых друзей и познакомился с прекрасными людьми. Проект до сих пор работал только по моей личной инициативе, точно так же как и сейчас. Но, как бы я не любил свое детище, существует здравый смысл, и если проект более не актуален для игроков, то он либо уйдет на долгую перестройку, либо канет в лету. И все же, я оставляю право выбрать дальнейшую судьбу проекта самостоятельно. Проект окупал себя только в начале своего создания, все остальное время сервер финансово поддерживался мной и DrowTec, а также небольшими донатами от небольшого числа игроков. Вопрос: Вы понимаете, что многие игроки просто потеряли веру в проект? Ответ: Это очевидный факт! Мне довольно часто приходилось с этим сталкиваться, как вы уже могли это понять из вышенаписанного. Мною делалось все, что было в моих силах, даже когда я работал один над проектом. Многие люди способны только говорить и критиковать. Очень узкий круг игроков был заинтересован даже в банальном выявлении багов и написании Баг-трекера. Если вы чувствуете злость после предыдущего предложения, то могу вас успокоить, что не относится к вам. А почему некоторые могут чувствовать злость, спросите вы? А все потому, что многие, действительно, много чего скидывали по проблемам в игре, но мы не всегда могли услышать и понять друг друга. К тому же, некоторые сообщения могли быть проигнорированы, просто потому что эта информация была передана в личной переписке без какого-либо формата. Опять же, все упирается в команду, сбор данных и выявление неисправностей. Нет и не существовало поддержки 24/7, просто потому что этим всем занимался один человек. Если вы потеряли веру в проект, то мы просим вас честно проголосовать в нашем опросе в последний раз. Мы хотим, чтобы вы понимали, что для нас этот проект важен также, как и для игроков, играющих на нём. И потому возникновение таких ситуаций само по себе грустно и печально. Мы надеемся на то, что дела пойдут хорошо и проект не придётся закрывать, но для этого и игрокам нужно внести свой вклад в игру. Будем надеяться на лучшее, но всё же готовиться к худшему. С наилучшими пожеланиями, команда Ревовинтер. Good day, dear players! As we wrote earlier, our project works thanks to donations from players. More recently, our team decided to publish reports on project income/expenses for each month. Unfortunately, at the moment we are short of 8,545 rubles of 23,665 rubles required for monthly payment for a dedicated server and project services on 12/13/2024. Due to the fact that the server does not bring any profit and does not pay off at all, I, as the project Administrator, made a balanced decision to launch a questionnaire in which our players themselves will be able to choose the vector of development of the project and its monetization. It is important to understand that the future of the project will depend on your decision and loyalty. We take responsibility for the release of further updates and fixes, but only if the project is self-sufficient. We also do not force anyone to donate, everyone helps as much as they can afford. If the server is frozen, then only some of the players who have always supported us will be able to have access to the test server, as well as participate in the development. Separately, I would like to express our gratitude to DrowTec, which constantly supports our project, both with donations and assistance in development. His contribution is great, no doubt. Such initiative is always encouraged and approved. Question/Answer with the Administrator Question: Does the project Administration think that the wrong development vector was chosen earlier before new developers were accepted into the team? Answer: Yes, of course. It is impossible to go in the right direction if only one person is involved in the project. Developing a game of this scale requires the right approach to developing, releasing content and building community management, as well as internal infrastructure. Unfortunately, we could not meet the expectations of the players without having a team. Question: Why was so much promised but not fulfilled before the new developers were accepted into the team? Have you been offered help from old players who could bring a lot to the project? Answer: In fact, the answer lies on the surface. Obviously, one developer will not be able to bring all the ideas to life, even if he is the craziest fan of the game, who drowns for the idea and does everything on his own initiative. Unfortunately, this is a reality, and sometimes I could overestimate my strength or even release an update, fail due to the fact that I simply did not keep track of many moments before the update. Over time, this frustration and fatigue accumulates, and the lack of motivation and loyalty kills the desire to do anything at all. That's why I vowed not to promise anything to myself or my players. I am incredibly grateful to those players who spared no time even during my burnout periods and tried to help fix bugs and implement new content. But, I would like to note once again that there should be more than one developer. Words and advice cannot help the project. Fortunately, the team is assembled and things are going on and will continue to go on, even if we have to say goodbye for a while. Question: Why is the project still working? Has the project been paying off all this time? Answer: Obviously because I love this project with all my heart. He really means a lot to me, but not only to me... Over the long years of the project, I witnessed the establishment of a new strong friendship, the creation of a new family, a fun time together, as well as I personally made new friends and met wonderful people. The project has so far worked only on my personal initiative, just as it is now. But, no matter how much I love my brainchild, there is common sense, and if the project is no longer relevant to the players, then it will either go on a long rebuild, or sink into oblivion. And yet, I reserve the right to choose the future of the project on my own. The project paid for itself only at the beginning of its creation, the rest of the time the server was financially supported by me and DrowTec, as well as small donations from a small number of players. Question: Do you realize that many players have simply lost faith in the project? Answer: This is an obvious fact! I also had to deal with this quite often, as you can already understand from the above. I did everything in my power, even when I was working alone on a project. Many people are only capable of talking and criticizing. A very narrow circle of players was interested even in the banal detection of bugs and writing a Bug tracker. If you feel angry after the previous sentence, then I can reassure you that this does not apply to you. And why can some people feel angry, you ask? And all because many people, indeed, made a lot of comments about problems in the game, but we could not always hear and understand each other. In addition, some messages could be ignored simply because this information was transmitted in personal correspondence without any format. Again, it all comes down to the team, data collection and troubleshooting. There was no 24/7 support, simply because one person was doing it all. If you have lost faith in the project, then we ask you to vote honestly in our poll for the last time. We want you to understand that this project is as important to us as it is to the players who play on it. And therefore the occurrence of such situations in itself is bad and sad. We hope that things will go well and the project will not have to be closed, but for this the players also need to contribute to the game. Let's hope for the best, but still prepare for the worst. Best wishes, Revovinter team.
- 16 ответов
-
- 1
-
-
- revowinter
- neverwinter
- (и ещё 10 )
-
Дорогие игроки, как и всегда в начале месяца мы выкладываем отчет по доходам - расходам. Просим поддержать сервер пожертвованием, если Вам не безразлична его судьба. От каждого из вас зависит жизнь сервера. Мы будем выкладывать такие посты каждый месяц с 1 числа каждого месяца. Ежемесячные расходы проекта: Сумма Услуга / “кому” Дополнительные примечания ₽15,000 Серверная инфраструктура (OVH) - каждое 13 число месяца Ежемесячно ₽3,500 Поддержание рекламы (1 день) Нужно, чтобы проект развивался ₽7,580 Почтовый сервер (AWS EC2 + SES) + Доменные имена + Хостинг + DNS сервер + тестовый сервер (каждое 13 число месяца) Ежемесячно ₽1,085 Программное обеспечение для администрирования (каждое 15 число месяца) Ежемесячно Итого требуется до 13.12.2024 без учета рекламы: 23,665 руб./мес. Доходы за Ноябрь и начало Декабря: Сумма Источник ₽6,000 Direct + Paypalych Gateway ₽9,120 Cryptomus Gateway Итого собрано: 15,120 руб. ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ ПОЖЕРТВОВАНИЯ НЕ БУДУТ СОБРАНЫ, ТО ПРОЕКТ БУДЕТ ЗАМОРОЖЕН! Dear players, as always, at the beginning of the month we post a report on income and expenses. Please support the server with a donation if you care about its fate. The life of the server depends on each of you. We will post such posts every month from the 1st of each month. Monthly project expenses: The amount Service / " to whom” Additional notes ₽15,000 Server Infrastructure (OVH) - every 13th day of the month Monthly ₽3,500 Ads (1 day) The project needs to get more players ₽7,580 Mail Server (AWS EC2 + SES) + Domain names + Hosting + DNS server + test server (every 13th day of the month) Monthly ₽1,085 Administration software (every 15th day of the month) Monthly Total required until 13.12.2024 excluding advertising: 23,665 rubles / month. Revenue for November - December: The amount Source ₽6,000 Direct + Paypalych Gateway ₽9,120 Cryptomus Gateway Total collected: 15,120 rubles. Attention! IF DONATIONS ARE NOT COLLECTED, THE PROJECT WILL BE FROZEN!
-
ПОЖЕРТВОВАНИЯ Пожертвования в развитие проекта - это добровольное дело каждого пользователя. Перед внесением пожертвования ознакомьтесь с политикой пожертвований на нашем сайте/магазине/форуме или пролистайте эту тему вниз для ознакомления с политикой пожертвований. 1. Методы оплаты и инструкция Для того чтобы внести добровольное пожертвование Вам нужно выбрать метод оплаты. Все методы внесения добровольных пожертвований, а так же инструкция к каждому из них будут указаны далее. Оплата через Store Revowinter -> Перейдите на сайт Store Revowinter (Перейти в Магазин ) -> Оплата прямым переводом -> Отправьте тикет в поддержку с запросом реквизитов для прямого перевода (только РФ) -> Выберите желаемый ваучер и оплатите его в магазине -> Примечание: вы можете выбрать оплату в RUB, USD, EURO -> Выберите платежную систему: -> После оплаты перейдите на страницу Поддержки на форуме -> -> Создайте новый тикет -> -> Укажите название Тикета: ПОЖЕРТВОВАНИЕ ВАШ_ИГРВОЙ_ЛОГИН СЕРВЕР СУММА -> -> Укажите в сообщении Тикета: ПОЖЕРТВОВАНИЕ ВАШ_ИГРВОЙ_ЛОГИН СЕРВЕР СУММА -> -> В том же созданном тикете на странице Поддержки отправьте скриншот или чек об оплате администратору -> -> Отправьте Тикет. Обработка пожертвований от 15 минут до 24 часов. Далее вы можете только отвечать в своем же тикете, не обязательно создавать новый. Политика пожертвований Данный проект является тестовым вариантом игры и предназначен только для ознакомления игроков. Все права принадлежат компании Cryptic Studios. All rights reserved. Вы ничего не покупаете и мы ничего не продаем. Вы помогаете серверу в той мере, в какой сервер может помочь вам. Обмен признается равнозначным и считается благотворительностью. Потому никаких претензий относительно сохранности, качества, гарантий мы не принимаем. Никаких гарантий мы не даем. Если вы НЕ согласны с вышеизложенным — немедленно покиньте данную страницу.