Перейти к содержанию
bbh_blocked_dnftl

Поиск

Показаны результаты для тегов 'update teaser'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Блоги


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне

Найдено 1 результат

  1. Всем привет, искатели приключений! Как было сказано в прошлом посте, мы начинаем понемногу представлять контент, который будет добавлен после выхода обновления. Сначала выйдет несколько, скажем так, тизерных постов по какой-то части, а после будет предоставлен полный Патчноут, в котором будут перечислены все обновления. Обычно делается наоборот, но мы решили сделать так, от меньшего к большему, так что пора завязывать с предисловием) В ближайшем обновлении у нас выйдет новая раса. Но нет, это не Дракониды или ещё какие расы, которые выходили на официальном сервере за всё это время. Вся концепция была продумана с нуля, а потому это одна из вещей, что представляет нас отдельно. В будущем также будут выходить новые расы, с их уникальными особенностями и грамотной интеграцией их в игровой сюжет. Дуэргар Дуэргары (они же Серые Дворфы) - являются субрасой Дворфов. В отличие от своих собратьев, обитают они в под землёй, преимущественно в Андердарке. Тираничные, мрачные, трудолюбивые и пессимистичные, так их вкратце можно описать, ведь жизнь Дуэргаров по большей части мрачная и жестокая. Однако в свою очередь они не считают, что несчастны. Наоборот, они считают отсутствие счастья не недостатком, а величайшей силой, определяющей чертой гордости дуэргаров. Они считают себя истинными образцами идеалов дворфов, в отличие от своих слабых, изнеженных и избалованных сородичей, что обитают на поверхности. Хотя они и демонстрировали искупительные добродетели решимости и храбрости, дуэргары довели недостатки дворфов до логической крайности. Они жестокие и злобные, угрюмые и замкнутые, жадные и неблагодарные, глубоко циничные по отношению к чужим мотивам и послушно отслеживали и лелеят каждую обиду, независимо от того, подразумевалось ли какое-либо оскорбление. Не обращая внимания на множество их пороков, моральные недостатки серых дворфов можно было проследить до трех основных принципов: бездонная жадность, непрекращающийся конфликт и отторжение эмоций. Большинство дуэргаров привыкли к неизбежности борьбы, которую можно встретить в существовании, но такие знания были окрашены их неотъемлемой любовью к трудолюбию. Дуэргары наслаждаются своей работой, от искусства ремесла до испытаний повседневной жизни, видя возможность для успеха там, где другие видят труд. Напротив, трудолюбие дуэргаров подстегивается их первобытным желанием строить и создавать, движимое потребностью владеть и приобретать как можно больше. Дуэргары - бесстрашные перфекционисты, которые никогда не оставляют свою работу наполовину сделанной и упорно трудятся, чтобы преуспеть в своей области, но все же идеалы дворфов — достижение мастерства в ремесле — ничего для них не значат. Но это не значит, что результат их работ бесполезен. Творения дуэргаров не были с изъянами или посредственными, и на самом деле они были довольно долговечными, но были полностью утилитарными, считались ценными только за свою функцию и лишенными тепла и артистизма. Понимание красоты было стерто из их умов, эстетика их творений игнорировалась. Их работы не были трудами любви, поскольку их целью было не качество, а количество, попытка изготовить как можно больше предметов как можно быстрее. В основе усилий дуэргаров лежало просто желание, ненасытное желание богатства и престижа. Однако даже когда их великие планы приобретения удавались, успех никогда не был поводом для празднования, каждое приобретение было столь же неспособно удовлетворить их бесконечную потребность в большем. Они смелые и храбрые, жестокие и жадные, но если честно, не нам их судить. Их бога-покровителя Ладугуэра изгнали из пантеона Дворфов, многие с ними обращаются как с отбросами (конечно не беспричинно, но всё же), а завидев их на поверхности, местные жители стараются не пересекаться с ними. Но не будем о грустном. С выходом обновления к городу Невервинтер примкнёт клан дуэргаров "Зазубренный Клинок". Эти дворфы избежали контроля иллитидов, что наводнили Андердарк и решили объединиться с приключенцами из Невервинтера, чтобы отомстить своим недругам. Само собой, о великой дружбе речи не идёт, скорее вынужденное партнёрство. Как говорится, "Враг моего врага - мой друг". В связи с этим, в Протекторате клану "Зазубренного Клинка" будет выделено место для их деятельности, а именно кузнечное дело. Когда дело доходит до этого ремесла, нет мастеров лучше, чем дворфы. К тому же дуэргары являются мастерами в ремесле рунного кузнечества, что позволяет им зачаровывать снаряжение. И поэтому Дуэргары в будущем будут предоставлять свои услуги авантюристом за соответствующее вознаграждение. Характеристики Ладно, с повествовательной частью мы закончили, теперь перейдём к практической. Дуэргары будут субрасой дворфов при создании персонажа. По параметрам характеристик у них больший уклон в сторону ближнего боя (CON, STR и DEX). Также у них есть 2 особых расовых навыка, отличные от дворфов: Fortitude of the Rock (Стойкость Скалы) - Демонстрируя свою дуэргарскую несгибаемость, вы получаете +15% к сопротивлению отталкиванию, отталкиванию и оглушению. Thirst for profit (Жажда выгоды) - Вы гордитесь своим дуэргарским наследием, но желаете большего. Вы получаете дополнительное очко совершенства на уровнях 35, 40, 45, 50 и 55. Бонусное золото также увеличивается на 3%. Сама раса будет продаваться за Zen, и только при наличии у игрока активного Vip. Да, монетизация проекта теперь будет плюс-минус на таком уровне, тут ничего не поделать. В следующем посте (о котором я пока ничего не скажу) нововведение также будет разблокироваться по такой схеме. Надеюсь, этот экскурс в наше будущее вам понравился, а потому желаю всем хорошей игры и хорошего дня! Hello everyone, adventurers! As mentioned in the last post, we are starting to slowly introduce the content that will be added after the update is released. First, there will be several, let’s say, teaser posts on some part, and then a full Patch Note will be provided, which will list all the updates. Usually it’s done the other way around, but we decided to do it this way, from smallest to largest, so it’s time to stop with the preface) In the next update we will have a new race. But no, these are not the Draconids or any other races that have appeared on the official server during all this time. The whole concept was thought out from scratch, and therefore this is one of the things that represents us separately. In the future, new races will also be released, with their unique features and their proper integration into the game plot. Duergar Duergars (aka Gray Dwarves) are a subrace of Dwarves. Unlike their brothers, they live underground, mainly in the Underdark. Tyrannical, gloomy, hardworking and pessimistic, this is how they can be briefly described, because the life of the Duergar is for the most part dark and cruel. However, in turn, they do not consider themselves unhappy. Instead, they view their lack of happiness not as a flaw, but as their greatest strength, a defining feature of duergar pride. They consider themselves true examples of dwarven ideals, in contrast to their weak, pampered and spoiled relatives who live on the surface. While they demonstrated the redeeming virtues of determination and courage, the duergar took the shortcomings of the dwarves to their logical extreme. They are cruel and spiteful, sullen and withdrawn, greedy and ungrateful, deeply cynical about the motives of others, and obediently tracked and cherished every slight, regardless of whether any offense was intended. Despite their many vices, the moral failings of the gray dwarves could be traced back to three core principles: bottomless greed, incessant conflict, and rejection of emotions. But this does not mean that the result of their work is useless. The duergar's creations were not flawed or mediocre, and in fact they were quite durable, but were entirely utilitarian, considered valuable only for their function and lacking warmth and artistry. The concept of beauty was erased from their minds, the aesthetics of their creations were ignored. Their works were not labors of love, since their goal was not quality but quantity, trying to produce as many items as possible as quickly as possible. At the core of the duergar's efforts was simply desire, an insatiable desire for wealth and prestige. However, even when their grand acquisition plans succeeded, success was never a cause for celebration, each acquisition equally incapable of satisfying their endless need for more. They are brave and courageous, cruel and greedy, but to be honest, it’s not for us to judge them. Their patron god Laduguer was expelled from the Dwarven pantheon, many treat them like garbage (of course, not without reason, but still), and seeing them on the surface, local residents try not to intersect with them. But let's not talk about sad things. With the release of the update, the duergar's clan "Jagged Blade" will join the city of Neverwinter. These dwarves escaped the control of the illithids that infested the Underdark and decided to team up with adventurers from Neverwinter to take revenge on their enemies. Of course, there is no talk of great friendship, rather a forced partnership. As the saying goes, “The enemy of my enemy is my friend.” Due to this, the "Jagged Blade" Clan will be given a place within the Protectorate Enclave for their activities, namely blacksmithing. When it comes to this craft, there are no better craftsmen than the dwarves. In addition, duergar are masters of runesmithing, which allows them to enchant equipment. And therefore, in the future, the duergar will provide their services to adventurers for an appropriate reward. Okay, we're done with the narrative part, now let's move on to the practical part. Duergar will be a subrace of dwarves at character creation. In terms of characteristics, they have a greater bias towards melee combat (CON, STR and DEX). They also have 2 special racial skills that are different from dwarves: Fortitude of the Rock - Showing your Duergar inflexibility, you gain +15% knock, repel and stun resistance. Thirst for profit - You are proud of your Duergar heritage, but you want better. You receive an additional paragon point at levels 35, 40, 45, 50 and 55. Bonus gold also increases by 3%. The race itself will be sold for Zen, and only if the player has an active VIP. Yes, the monetization of the project will now be plus or minus at this level, nothing can be done about it. In the next post (which I won’t say anything about yet), the innovation will also be unlocked according to this scheme. I hope you enjoyed this excursion into our future, and therefore I wish everyone a good game and a good day!
×
×
  • Создать...