Перейти к содержанию
bbh_blocked_dnftl

Поиск

Показаны результаты для тегов 'announce'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Блоги


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне

Найдено 2 результата

  1. Дорогие, Искатели Приключений! Наша команда уже очень долго работает над новым патчем, в котором будут внесены изменения во многих аспектах игры, а так же исправление всем известных ошибок и проблем. К тому же, мы подготовили кое-что новое и интересное. "Почему так долго?" - спросите вы. Ответ прост: мы работаем каждый день над улучшением, исправлением или добавлением нового контента, визуала и функционала игры на закрытом тестовом сервере. Конечно, нам есть что Вам показать и рассказать (чуть позже мы начнем публиковать информацию об обновлении в виде маленьких статей), но так как мы так и не расширилась до нужных масштабов, требуемых для более эффективной разработки, то, естественно, количество выполненных работ гораздо меньше за день, если бы это было с полной командой. Мы помним о наших игроках и стараемся сделать игру лучше! Dear Adventurers! Our team has been working on a new patch for a very long time, which will introduce changes in many aspects of the game, as well as fix well-known bugs and problems. Besides, we have prepared something new and interesting. "Why is it taking so long?" - you may ask. The answer is simple: we work every day to improve, fix, or add new content, visuals, and functionality to the game on a closed test server. Of course, we have a lot to show and tell you (we will start publishing information about the update in the form of small articles later), but since we have not expanded to the required scale required for more efficient development, then, naturally, the amount of work performed is much less per day if it were with full a team. We remember our players and try to make the game better!
  2. Приветствую всех заинтересованных! Через несколько дней (25.10.2024 в 16:00 по МСК) Мейн сервер будет переоткрыт, привнеся те самые ощущения, которого так не хватало: равенство и новшество. Предрегистрация игровых аккаунтов будет доступна с 24.10.24, Предзагрузка нового клиента будет доступна с 24.10.24. Краткое описание сервера: Ивентовые Рейты сервера х4 Набор предметов на старте каждому персонажу Система VIP Передаваемые и продаваемые Ревовинтер монеты на аукционе Сброшенная экономика без массовых компенсаций Новая локация Ice Storm Pass с новым Мировым Боссом И многое другое (можно ознакомиться с патчноутами в разделе "Обновления" на нашем форуме) Мы будем рады видеть каждого, желающего окунуться в мир Невервинтера, который всем так полюбился с течением времен! Планов на будущие обновления неимоверно много, так что если вас всё это зацепило и заинтересовало, будем ждать вас на старте! Ещё раз о причинах переоткрытия. Отголоски прошлых провальных решений и безответственных действий игроков в прошлом до недавних пор звучали на сервере, вынуждая подстраиваться под такого рода неудобства. Но это теперь в прошлом, ибо с переоткрытием будут исправлены: дисбаланс экономики, львиная доля абузов с нечестным накоплением средств (всех видов), неполноценный Hunter Ranger в двух его путях Идеала, добавлена система развивающегося оружия. Мы неустанно (по возможности) будем следить за состоянием сервера, с каждым разом превращая его в лучшую версию самого себя, тем самым улучшая качество игровой жизни игроков. Все желающие могут ознакомиться с последним патчноуте по ссылке. Шаги в будущее. Само собой, работы предстаёт сделать ещё не мало, ибо помимо исправлений проблем (как изначальных, так и возникших по мере выхода обновлений), нужно думать и о чём-то новом, для насыщения игры контентом. В следствие чего, хотим проинформировать всех о новой для этого сервера системы обновлений. Теперь обновления будут выходить "Паками", пропуская минорные обновы прошлых образцов. Это будет сделано в виду того, что из-за маленького количества людей, участвующих в разработке, обновления в целом выходили не часто, а минорные обновления были не тем, что ожидали игроки и они в расстроенных чувствах негодовали. Теперь же будет только 2 вида обновлений: Фиксы и Паки с обновами. Фиксы будут выходить при необходимости, например что-то исправить (оно и понятно из названия), а Паки будут выходить наборами обновлений и нововведений. Касаемо сроков выхода Паков, никаких обещаний давать не можем, ибо это будет зависеть и от темы выбранной обновы, и от сложности реализации тех или иных нововведений. Однако мы можем сказать абсолютно точно, что мы заинтересованы в разработке и в том, чтобы игрокам нравился итоговый результат наших стараний. Немного поговорим. Также хотелось бы сказать немного о таком вопросе, как общение с комьюнити. Не считая последних 2-3 месяцев, общение с игроками в целом было довольно обезличенное и в целом плохо ощущалось, вызывая у игроков чувство, что их мнение никому не интересно, также как и их проблемы. Причиной тому было то, что до появлении модераторов, с комьюнити контактировал сам Hugo, который чисто физически не мог уследить за всеми постами и сообщениями на форуме и прочих платформах общения. В следствие чего сложилось негативное впечатление о проекте. Но не будем о плохом, ибо нынче ситуация изменилась, Я, AssasinsLord, и DrowTec нынче занимает пост модераторов, что в свою очередь позволяет быстрее и оперативнее отвечать игрокам по их вопросам, а в случае возникновения каких-то проблем, мы уведомляем Hugo об этом и в целом пытаемся решить вопрос. Чутка снизим градус. Сразу бы хотелось прояснить пару моментов. К примеру, если вы спрашиваете о вещах, которых нету на проекте или которые даже не запланированы, не стоит удивляться, что тебе прохладно отвечают, ибо эти вещи могут не вписываться в концепцию разработки, которая идёт в текущий момент. Некоторые вопросы до сих пор всплывают в личку, хотя много раз уже было сказано, что добавление тех или иных вещей в ближайшее время не предвидится. Наберитесь терпения и не надоедайте повторами. Лучше создайте пост на форуме с предложением своей идеи. Другие думающие о том же вас поддержат, а там уже и разработка может дойдёт. Также касаемо поведения в чатах, как в игре, так и в мессенджерах и форуме. Само собой, никто не ограничивает вас в выражении своих мыслей об игре или проекте в целом, однако не забывайте о нормах приличия. Оскорблять кого-либо, в том числе и администрацию проекта, а также использовании брани, категорически воспрещается. Такие вещи кажутся очевидными, но почему-то встречаются те, которые считают себя выше норм и правил. Уважайте других и себя, не опускаясь до такого уровня общения. Проводя черту. Хотелось бы подытожить. Мы очень надеемся, что сервер вам понравится (или продолжит нравиться и дальше), а также на то, что вы продолжите на нём играть. Мы будем информировать вас о новостях и изменениях, и будем подерживать связь с игроками. До встречи на дороге приключений!
×
×
  • Создать...