Поиск
Показаны результаты для тегов 'neverwinter'.
Найдено 12 результатов
-
.revowinter-dnd-lang-btn { position: absolute; top: 18px; right: 28px; background: linear-gradient(90deg, #a87c2a 0%, #bfa76a 100%); color: #3b2200; border: none; border-radius: 7px; padding: 8px 18px; font-size: 1rem; font-weight: 700; cursor: pointer; transition: background 0.2s, box-shadow 0.2s, filter 0.2s; box-shadow: 0 2px 16px 2px #bfa76a33, 0 1.5px 8px 0 #0002; z-index: 10; letter-spacing: 1px; outline: none; text-shadow: 0 1px 2px #fff6, 0 0 2px #bfa76a55; } .revowinter-dnd-lang-btn:hover { background: linear-gradient(90deg, #bfa76a 0%, #a87c2a 100%); } .revowinter-dnd-container { max-width: 900px; margin: 40px auto; background: linear-gradient(120deg, #18140e 0%, #23201a 100%); border-radius: 22px; box-shadow: 0 8px 40px 0 #1a151088, 0 1.5px 8px 0 #0006; padding: 36px 30px 30px 30px; font-family: 'Segoe UI', 'Arial', sans-serif; color: #ede6c7; border: 2px solid #bfa76a; } .revowinter-dnd-container h1 { font-size: 2.2rem; margin-bottom: 4px; font-weight: 700; letter-spacing: 1px; } .revowinter-dnd-container h2 { font-size: 1.2rem; color: #bfa76a; margin-bottom: 18px; font-weight: 500; } .revowinter-dnd-alert { background: linear-gradient(90deg, #231c13 0%, #2b231a 100%); color: #ede6c7; padding: 15px 20px 15px 20px; border-radius: 10px; margin: 20px 0 18px 0; font-size: 1.06rem; font-weight: 400; border-left: 5px solid #bfa76a; box-shadow: 0 2px 12px #a87c2a22; } .revowinter-dnd-alert strong, .revowinter-dnd-alert b { color: #bfa76a; } .revowinter-dnd-section { margin-bottom: 20px; } .revowinter-dnd-btn { display: inline-block; background: linear-gradient(135deg, #181014 0%, #1a1510 100%); color: #ede6c7; padding: 13px 32px; border: none; border-radius: 12px; font-size: 1.08rem; font-weight: 700; text-decoration: none; margin: 10px 8px 0 0; transition: background 0.18s, box-shadow 0.18s, transform 0.12s; box-shadow: 0 2px 24px 0 #bfa76a22, 0 1px 8px 0 #0004; letter-spacing: 0.5px; position: relative; overflow: hidden; text-shadow: 0 1px 2px #fff3, 0 0 2px #bfa76a33; } .revowinter-dnd-btn:hover { background: linear-gradient(90deg, #bfa76a 0%, #a87c2a 100%); filter: brightness(1.05) drop-shadow(0 0 4px #bfa76a); } .revowinter-dnd-list { margin: 0 0 0 18px; padding: 0; font-size: 1rem; color: #ede6c7; } EN Тестовый сервер Revowinter Публичное тестирование нового билда Внимание! Регистрация новых аккаунтов недоступна. Используйте свои учётные записи с Main сервера. База данных от 09.07.2025. Как зайти на тестовый сервер: Запускайте клиент из папки Live, файл RevowinterTestBuild.exe Входите под своими учётными записями с основного сервера Скачать тестовый билд Список изменений (патчноут) Сообщить о баге Этапы тестирования 1 Первый этап тестирования (1-3 дня) Тест будет чисто на учетках с лайва без тестового магазина. Собираем проблемы и фиксим. После патч. 2 Второй этап тестирования (1-3 дня) Тестируем уже с тестовым магазином, где будет много чего. База данных останется. После патч. 3 Третий этап тестирования (1-2 дня) Тестируем чистый сервер без базы данных. После патч. .revowinter-dnd-testing-cards { display: flex; flex-direction: column; gap: 26px; } .revowinter-dnd-testing-card { background: linear-gradient(120deg, #1b1611 0%, #23201a 100%); border-radius: 18px; box-shadow: 0 4px 32px 0 #a87c2a22, 0 1.5px 8px 0 #0004; padding: 22px 28px 18px 28px; position: relative; border-left: 7px solid #bfa76a; transition: box-shadow 0.18s, transform 0.12s; display: flex; flex-direction: column; min-width: 0; } .dnd-testing-card1, .dnd-testing-card2, .dnd-testing-card3 { border-left-color: #bfa76a; } .revowinter-dnd-testing-card:hover { box-shadow: 0 8px 36px 0 #bfa76a88, 0 1.5px 8px 0 #bfa76a55; transform: translateY(-3px) scale(1.025); } .dnd-testing-card-header { display: flex; align-items: center; gap: 16px; margin-bottom: 8px; } .dnd-testing-card-icon { min-width: 46px; height: 46px; border-radius: 50%; background: linear-gradient(135deg, #bfa76a 0%, #a87c2a 100%); box-shadow: 0 0 0 7px #bfa76a22, 0 2px 8px #a87c2a44; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 1.42rem; font-weight: 900; color: #ede6c7; border: 2.5px solid #fff1; letter-spacing: 1px; text-shadow: 0 2px 7px #bfa76a33; } .dnd-testing-card1 .dnd-testing-card-icon, .dnd-testing-card2 .dnd-testing-card-icon, .dnd-testing-card3 .dnd-testing-card-icon { background: linear-gradient(135deg, #bfa76a 0%, #a87c2a 100%); } .dnd-testing-card-title { font-size: 1.17rem; font-weight: 700; color: #bfa76a; flex: 1; min-width: 0; letter-spacing: 0.5px; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden; white-space: nowrap; text-shadow: 0 1px 2px #fff3, 0 0 2px #bfa76a33; } .dnd-testing-card-term { background: linear-gradient(90deg, #bfa76a 0%, #a87c2a 100%); color: #3b2200; border-radius: 7px; font-size: 0.99em; font-weight: 600; padding: 4px 15px; margin-left: 6px; letter-spacing: 0.5px; box-shadow: 0 1px 4px #bfa76a22; text-shadow: 0 1px 2px #fff3, 0 0 2px #bfa76a33; } .dnd-testing-card-desc { color: #ede6c7; font-size: 1.06rem; font-weight: 400; margin-left: 62px; margin-top: 3px; line-height: 1.6; } @media (max-width: 700px) { .revowinter-dnd-testing-cards { gap: 14px; } .revowinter-dnd-testing-card { padding: 13px 8px 13px 8px; } .dnd-testing-card-header { gap: 8px; } .dnd-testing-card-icon { min-width: 38px; height: 38px; font-size: 1.12rem; } .dnd-testing-card-desc { margin-left: 0; } } Награда за участие в тестировании Если вы отправите баг-репорт с указанием своего игрового логина (логин потребуется в форме), и ваша заявка будет содержать ошибки или недоработки, вы получите награду на основном сервере после выхода обновления. Сроки этапов тестирования могут сдвигаться по мере получаемых проблем в багрепорт! .revowinter-dnd-reward-card { display: flex; align-items: flex-start; gap: 18px; background: linear-gradient(90deg, #231c13 0%, #2b231a 100%); border-radius: 12px; box-shadow: 0 2px 12px #a87c2a22; padding: 18px 22px 18px 18px; margin: 32px 0 18px 0; border-left: 5px solid #bfa76a; } .dnd-reward-icon { font-size: 2.2rem; margin-top: 2px; color: #bfa76a; flex-shrink: 0; filter: drop-shadow(0 0 6px #bfa76a55); } .dnd-reward-content { flex: 1; } .dnd-reward-title { font-weight: 700; font-size: 1.13rem; margin-bottom: 7px; color: #bfa76a; letter-spacing: 0.2px; text-shadow: 0 1px 2px #fff3, 0 0 2px #bfa76a33; } .dnd-reward-desc { font-size: 1.02rem; color: #ede6c7; } .dnd-reward-desc p { margin: 0; } .dnd-accent { color: #ffd700; font-weight: 600; } .revowinter-dnd-info-block { display: flex; align-items: flex-start; gap: 10px; background: linear-gradient(90deg, #231c13 0%, #2b231a 100%); border-radius: 9px; padding: 12px 18px; margin: 12px 0 0 0; color: #bfa76a; font-size: 1.01rem; font-weight: 500; border-left: 5px solid #bfa76a; box-shadow: 0 2px 8px #a87c2a22; } .dnd-info-icon { font-size: 1.25rem; margin-top: 2px; color: #bfa76a; flex-shrink: 0; } Если возникли вопросы — обращайтесь к администрации через форум или Discord.
-
- 3
-
-
-
- update
- revowinter
- (и ещё 11 )
-
Доброго времени суток! Основной сервер Main сегодня 29.06.2025 в 18:00 будет отключен до 20:00 по МСК для проведения Технических работ! Сервер и регистрация аккаунтов будет не доступна! Было принято решение не загружать новое обновление без общего тестирования всего обновления, в связи с этим доступ до тестового сервера, а так же инструкции и файлы для скачивания будут опубликованы в промежутке с 30 Июня по 1 июля до 21:00 по МСК (со старого клиента никто зайти не сможет, придется качать новый). Тестирование будет проведено для всех желающих! Мы обязательно опубликуем страницу Баг-репорта для отправки всех существующих проблем на тестовом сервере! Вопрос/ответ Вопрос: Была же сказана точная дата выхода обновления, почему же она была передвинута? Ответ: Все очень просто! К сожалению, иногда возникают непредвиденные обстоятельства, которые требуют дополнительного времени для доработки. Мы стремимся обеспечить наилучшее качество обновления, и поэтому решили перенести дату выхода, чтобы учесть все необходимые изменения и улучшения. Вопрос: Сколько будет проводиться тестирование? Ответ: От 3-ех до 7-дней, в зависимости от количества выявленных проблем и ошибок. Вопрос: А что если времени на исправление проблем не хватит? Ответ: Такое может произойти, мы не исключаем этого исхода событий. В таком случае мы возьмем дополнительное время на исправление выявленных проблем до полного их устранения! Вопрос: Мне не нравится текущий баланс классов, новая механика и т.д. Считаю, что она испортит то или иное... Ответ: Вы можете отправить свои предложения или опасения по Google форме Баг-репорта (которая будет опубликована в промежутке с 30 Июня по 1 Июля), а так же принять участие в тестировании для подтверждения или опровержения своих опасений. Вопрос: Почему указан промежуток публикации инструкций, а так же файлов? Ответ: Мы должны выполнить миграцию базы данных, а так же провести стресс тестирование. Ждем Вас на тестировании. Good day! The Main Main server will be shutdown today on 06/29/2025 at 18:00 until 20:00 Moscow time for Technical work! The server and account registration will be unavailable! It was decided not to download the new update without general testing of the entire update, so access to the test server, as well as instructions and download files, will be published between June 30 and July 1 until 21:00 Moscow time (no one will be able to log in from the old client, you will have to download a new one). Testing will be conducted for everyone! We will definitely publish a Bug report page to send all existing issues to the test server! Question/Answer Question: The exact release date of the update was mentioned, so why was it moved? Answer: It's very simple! Unfortunately, sometimes unforeseen circumstances arise that require additional time to finalize. We strive to ensure the best possible update quality, and therefore decided to postpone the release date to take into account all necessary changes and improvements. Question: How long will the testing take place? Answer: From 3 to 7 days, depending on the number of problems and errors identified. Question: What if there is not enough time to fix the problems? Answer: This may happen, and we do not exclude this outcome of events. In this case, we will take additional time to fix the identified problems until they are completely eliminated! Question: I don't like the current class balance, new mechanics, etc. I think she'll ruin one or the other... Answer: You can send your suggestions or concerns to Google via the Bug Report form (which will be published between June 30 and July 1), as well as take part in testing to confirm or refute your concerns. Question: Why is the time interval for publishing instructions, as well as files, specified? Answer: We need to perform a database migration, as well as stress testing.
-
- 2
-
-
- revowinter test server
- neverwinter
- (и ещё 9 )
-
Дорогие игроки! В преддверии грядущего анонса мы рады пригласить вас на наш ознакомительный стрим в преддверии выхода нового обновления на YouTube! Дата и время: Россия (Москва, MSK): 12 Июня 2025 в 18:00 США (Нью-Йорк, EDT): 12 Июня 2025 в 11:00 Германия (Берлин, CEST): 12 Июня 2025 в 17:00 Австралия (Сидней, AEST): 13 Июня 2025 в 01:00 Япония (Токио, JST): 13 Июня 2025 в 01:00 Китай (CST): 12 Июня 2025 в 23:00 На стриме мы расскажем о новых тенденциях в наших разработках, поделимся планами на будущее и обсудим предстоящие изменения. Мы также поделимся своими мыслями о том, какой, по нашему мнению, должна быть игра и что мы хотим в ней видеть (кроме, конечно, финансового успеха). Кроме того, мы представим новых членов нашей команды и расскажем подробнее о тех, кто уже с нами. Это отличная возможность узнать больше о нас и задать вопросы! Мы будем рады видеть каждого из вас на стриме! Не пропустите главные новости о новом обновлении и будущем проекта! Стрим будет на нашем канале: https://www.youtube.com/@revowinter До встречи на стриме! С уважением, Команда Revowinter! Dear players! In anticipation of the upcoming announcement, we are excited to invite you to our introductory stream ahead of the release of the new update on YouTube! Date and Time: Russia (Moscow, MSK): June 12, 2025, at 18:00 USA (New York, EDT): June 12, 2025, at 11:00 Germany (Berlin, CEST): June 12, 2025, at 17:00 Australia (Sydney, AEST): June 13, 2025, at 01:00 Japan (Tokyo, JST): June 13, 2025, at 01:00 China (CST): June 12, 2025, at 23:00 During the stream, we will discuss new trends in our developments, share our plans for the future, and talk about upcoming changes. We will also share our thoughts on what we believe a game should be and what we want to see in it (besides, of course, financial success). Additionally, we will introduce new members of our team and provide more details about those who are already with us. This is a great opportunity to learn more about us and ask questions! We will be happy to see each of you at the stream! Don’t miss the main news about the new update and the future of the project! The stream will be on our channel: https://www.youtube.com/@revowinter See you at the stream! Best regards, The Revowinter Team!
-
- 1
-
-
- youtube
- neverwinter
- (и ещё 15 )
-
Доброго вам времени суток! Будущее туманно, что впереди не видно, сколько бы маяков не освещали нам путь. Мы идём к намеченным целям, ни отступая перед лицом проблем и сложностей. Сегодня я бы хотел провести небольшой опрос, чтобы понять, какую общую направленность изменений хочет видеть большая часть игроков. Это поможет нам в будущем, да и вам может быть интересно поучаствовать в этом небольшом интерактиве. Будем благодарны вам за ваше участие. Хорошей вам игры и удачи! Good day to all! The future is foggy, you can't see ahead, no matter how many beacons light our way. We are moving towards our goals, not retreating in the face of problems and difficulties. Today I would like to conduct a small survey to understand what general direction of changes the majority of players want to see. This will help us in the future, and you may also be interested in participating in this small interactive. We will be grateful for your participation. Have a good game and good luck!
- 17 ответов
-
- poll
- neverwinter
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Призыв к Оружию: Штурм Форта | Call to Arms: Storming the Keep
AssasinsLord опубликовал событие в Community Calendar
ДоДорогие Искатели Приключений! Бандиты Блэкдаггеры собираются напасть на Невервинтер. Их нужно остановить! Возьмите штурмом форт Крэгмайр и убейте Малуса Блэкдаггера! Для участия Вам необходимо иметь уровень 6 или выше и встать в очередь на мероприятие, нажав кнопку «k» на клавиатуре. Награды За успешное прохождение ПКО:Штурм форта можно получить: Зверские волшебные камни [Рубака] [Набор красителей Рубаки] Дамаранские предметы для преобразования внешнего вида оружия Удачи вам в ваших приключениях! Dear Adventurers! The Blackdagger Bandits are planning an attack on Neverwinter and must be stopped! Storm Cragmire Keep and kill Malus Blackdagger! To participate You must be level 6 or higher and queue for the event using the button «k» on your keyboard. Rewards For sucsessful completion of CTA: Storming the Keep you can receive: Savage Enchantment [ Chopping board ] [ Rubaki Dye Set ] Damaran Weapon Transformation Items Good luck on your adventures!-
- невервинтер
- схватка
- (и ещё 6 )
-
Дорогие игроки, в преддверии выхода обновления мы запустили акцию при внесении пожертвований: -20% на все Ваучеры в нашем Магазине до 28.02.2024. ПОДРОБНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ПО ПОЖЕРТВОВАНИЯМ (КЛИКНИ) Все пожертвованные средства пойдут на рекламу проекта, а так же на оплату расходов за оборудование. К тому же, у нас появится большая мотивация выпустить-таки новый патч! Политика пожертвований Данный проект является тестовым вариантом игры и предназначен только для ознакомления игроков. Все права принадлежат компании Cryptic Studios или их правообладателям. All rights reserved. Вы ничего не покупаете и мы ничего не продаем. Вы помогаете серверу в той мере, в какой сервер может помочь вам. Обмен признается равнозначным и считается благотворительностью. Потому никаких претензий относительно сохранности, качества, гарантий мы не принимаем. Никаких гарантий мы не даем. Если вы НЕ согласны с вышеизложенным — немедленно покиньте данную страницу. Dear players, in anticipation of the release of the update, we have launched a donation campaign: -20% off all Vouchers in our Store until 02/28/2024. DETAILED DONATION INSTRUCTIONS (CLICK HERE) All the donated funds will be used to advertise the project, as well as to pay for equipment costs. Besides, we will be very motivated to release a new patch! Donation Policy This project is a test version of the game and is intended only for familiarization of players. All rights belong to Cryptic Studios. All rights reserved. You don't buy anything and we don't sell anything. You help the server to the extent that the server can help you. The exchange is recognized as equivalent and is considered charity. Therefore, we do not accept any claims regarding safety, quality, guarantees. We do not give any guarantees. If you do NOT agree with the above, please leave this page immediately.
-
- 1
-
-
- sale
- revowinter
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Информация и Новая Раса I Information and New Race
AssasinsLord опубликовал тема в Новости Main сервера
Всем привет, искатели приключений! Как было сказано в прошлом посте, мы начинаем понемногу представлять контент, который будет добавлен после выхода обновления. Сначала выйдет несколько, скажем так, тизерных постов по какой-то части, а после будет предоставлен полный Патчноут, в котором будут перечислены все обновления. Обычно делается наоборот, но мы решили сделать так, от меньшего к большему, так что пора завязывать с предисловием) В ближайшем обновлении у нас выйдет новая раса. Но нет, это не Дракониды или ещё какие расы, которые выходили на официальном сервере за всё это время. Вся концепция была продумана с нуля, а потому это одна из вещей, что представляет нас отдельно. В будущем также будут выходить новые расы, с их уникальными особенностями и грамотной интеграцией их в игровой сюжет. Дуэргар Дуэргары (они же Серые Дворфы) - являются субрасой Дворфов. В отличие от своих собратьев, обитают они в под землёй, преимущественно в Андердарке. Тираничные, мрачные, трудолюбивые и пессимистичные, так их вкратце можно описать, ведь жизнь Дуэргаров по большей части мрачная и жестокая. Однако в свою очередь они не считают, что несчастны. Наоборот, они считают отсутствие счастья не недостатком, а величайшей силой, определяющей чертой гордости дуэргаров. Они считают себя истинными образцами идеалов дворфов, в отличие от своих слабых, изнеженных и избалованных сородичей, что обитают на поверхности. Хотя они и демонстрировали искупительные добродетели решимости и храбрости, дуэргары довели недостатки дворфов до логической крайности. Они жестокие и злобные, угрюмые и замкнутые, жадные и неблагодарные, глубоко циничные по отношению к чужим мотивам и послушно отслеживали и лелеят каждую обиду, независимо от того, подразумевалось ли какое-либо оскорбление. Не обращая внимания на множество их пороков, моральные недостатки серых дворфов можно было проследить до трех основных принципов: бездонная жадность, непрекращающийся конфликт и отторжение эмоций. Большинство дуэргаров привыкли к неизбежности борьбы, которую можно встретить в существовании, но такие знания были окрашены их неотъемлемой любовью к трудолюбию. Дуэргары наслаждаются своей работой, от искусства ремесла до испытаний повседневной жизни, видя возможность для успеха там, где другие видят труд. Напротив, трудолюбие дуэргаров подстегивается их первобытным желанием строить и создавать, движимое потребностью владеть и приобретать как можно больше. Дуэргары - бесстрашные перфекционисты, которые никогда не оставляют свою работу наполовину сделанной и упорно трудятся, чтобы преуспеть в своей области, но все же идеалы дворфов — достижение мастерства в ремесле — ничего для них не значат. Но это не значит, что результат их работ бесполезен. Творения дуэргаров не были с изъянами или посредственными, и на самом деле они были довольно долговечными, но были полностью утилитарными, считались ценными только за свою функцию и лишенными тепла и артистизма. Понимание красоты было стерто из их умов, эстетика их творений игнорировалась. Их работы не были трудами любви, поскольку их целью было не качество, а количество, попытка изготовить как можно больше предметов как можно быстрее. В основе усилий дуэргаров лежало просто желание, ненасытное желание богатства и престижа. Однако даже когда их великие планы приобретения удавались, успех никогда не был поводом для празднования, каждое приобретение было столь же неспособно удовлетворить их бесконечную потребность в большем. Они смелые и храбрые, жестокие и жадные, но если честно, не нам их судить. Их бога-покровителя Ладугуэра изгнали из пантеона Дворфов, многие с ними обращаются как с отбросами (конечно не беспричинно, но всё же), а завидев их на поверхности, местные жители стараются не пересекаться с ними. Но не будем о грустном. С выходом обновления к городу Невервинтер примкнёт клан дуэргаров "Зазубренный Клинок". Эти дворфы избежали контроля иллитидов, что наводнили Андердарк и решили объединиться с приключенцами из Невервинтера, чтобы отомстить своим недругам. Само собой, о великой дружбе речи не идёт, скорее вынужденное партнёрство. Как говорится, "Враг моего врага - мой друг". В связи с этим, в Протекторате клану "Зазубренного Клинка" будет выделено место для их деятельности, а именно кузнечное дело. Когда дело доходит до этого ремесла, нет мастеров лучше, чем дворфы. К тому же дуэргары являются мастерами в ремесле рунного кузнечества, что позволяет им зачаровывать снаряжение. И поэтому Дуэргары в будущем будут предоставлять свои услуги авантюристом за соответствующее вознаграждение. Характеристики Ладно, с повествовательной частью мы закончили, теперь перейдём к практической. Дуэргары будут субрасой дворфов при создании персонажа. По параметрам характеристик у них больший уклон в сторону ближнего боя (CON, STR и DEX). Также у них есть 2 особых расовых навыка, отличные от дворфов: Fortitude of the Rock (Стойкость Скалы) - Демонстрируя свою дуэргарскую несгибаемость, вы получаете +15% к сопротивлению отталкиванию, отталкиванию и оглушению. Thirst for profit (Жажда выгоды) - Вы гордитесь своим дуэргарским наследием, но желаете большего. Вы получаете дополнительное очко совершенства на уровнях 35, 40, 45, 50 и 55. Бонусное золото также увеличивается на 3%. Сама раса будет продаваться за Zen, и только при наличии у игрока активного Vip. Да, монетизация проекта теперь будет плюс-минус на таком уровне, тут ничего не поделать. В следующем посте (о котором я пока ничего не скажу) нововведение также будет разблокироваться по такой схеме. Надеюсь, этот экскурс в наше будущее вам понравился, а потому желаю всем хорошей игры и хорошего дня! Hello everyone, adventurers! As mentioned in the last post, we are starting to slowly introduce the content that will be added after the update is released. First, there will be several, let’s say, teaser posts on some part, and then a full Patch Note will be provided, which will list all the updates. Usually it’s done the other way around, but we decided to do it this way, from smallest to largest, so it’s time to stop with the preface) In the next update we will have a new race. But no, these are not the Draconids or any other races that have appeared on the official server during all this time. The whole concept was thought out from scratch, and therefore this is one of the things that represents us separately. In the future, new races will also be released, with their unique features and their proper integration into the game plot. Duergar Duergars (aka Gray Dwarves) are a subrace of Dwarves. Unlike their brothers, they live underground, mainly in the Underdark. Tyrannical, gloomy, hardworking and pessimistic, this is how they can be briefly described, because the life of the Duergar is for the most part dark and cruel. However, in turn, they do not consider themselves unhappy. Instead, they view their lack of happiness not as a flaw, but as their greatest strength, a defining feature of duergar pride. They consider themselves true examples of dwarven ideals, in contrast to their weak, pampered and spoiled relatives who live on the surface. While they demonstrated the redeeming virtues of determination and courage, the duergar took the shortcomings of the dwarves to their logical extreme. They are cruel and spiteful, sullen and withdrawn, greedy and ungrateful, deeply cynical about the motives of others, and obediently tracked and cherished every slight, regardless of whether any offense was intended. Despite their many vices, the moral failings of the gray dwarves could be traced back to three core principles: bottomless greed, incessant conflict, and rejection of emotions. But this does not mean that the result of their work is useless. The duergar's creations were not flawed or mediocre, and in fact they were quite durable, but were entirely utilitarian, considered valuable only for their function and lacking warmth and artistry. The concept of beauty was erased from their minds, the aesthetics of their creations were ignored. Their works were not labors of love, since their goal was not quality but quantity, trying to produce as many items as possible as quickly as possible. At the core of the duergar's efforts was simply desire, an insatiable desire for wealth and prestige. However, even when their grand acquisition plans succeeded, success was never a cause for celebration, each acquisition equally incapable of satisfying their endless need for more. They are brave and courageous, cruel and greedy, but to be honest, it’s not for us to judge them. Their patron god Laduguer was expelled from the Dwarven pantheon, many treat them like garbage (of course, not without reason, but still), and seeing them on the surface, local residents try not to intersect with them. But let's not talk about sad things. With the release of the update, the duergar's clan "Jagged Blade" will join the city of Neverwinter. These dwarves escaped the control of the illithids that infested the Underdark and decided to team up with adventurers from Neverwinter to take revenge on their enemies. Of course, there is no talk of great friendship, rather a forced partnership. As the saying goes, “The enemy of my enemy is my friend.” Due to this, the "Jagged Blade" Clan will be given a place within the Protectorate Enclave for their activities, namely blacksmithing. When it comes to this craft, there are no better craftsmen than the dwarves. In addition, duergar are masters of runesmithing, which allows them to enchant equipment. And therefore, in the future, the duergar will provide their services to adventurers for an appropriate reward. Okay, we're done with the narrative part, now let's move on to the practical part. Duergar will be a subrace of dwarves at character creation. In terms of characteristics, they have a greater bias towards melee combat (CON, STR and DEX). They also have 2 special racial skills that are different from dwarves: Fortitude of the Rock - Showing your Duergar inflexibility, you gain +15% knock, repel and stun resistance. Thirst for profit - You are proud of your Duergar heritage, but you want better. You receive an additional paragon point at levels 35, 40, 45, 50 and 55. Bonus gold also increases by 3%. The race itself will be sold for Zen, and only if the player has an active VIP. Yes, the monetization of the project will now be plus or minus at this level, nothing can be done about it. In the next post (which I won’t say anything about yet), the innovation will also be unlocked according to this scheme. I hope you enjoyed this excursion into our future, and therefore I wish everyone a good game and a good day!-
- 4
-
-
-
- new race
- update teaser
- (и ещё 6 )
-
Уважаемые игроки! Технические работы на сервере закончены! За время проведения технических работ было выполнено: Игровой сервер Повторно изменен старт персонажа на Таверну. Повторяем, что у Мадам Розин вы можете выбрать стандартный путь прохождения! Ивент на ГГ подземелья доступен на 1 час с повтором в 1.5 часа. Бэкапы БД. Dear players! The technical work on the server is finished! During the technical work was carried out: The game server The character's start to the Tavern has been changed again. We repeat that you can choose the standard path of passage from Madame Rosin! The GG dungeon event is available for 1 hour with a replay at 1.5 hours. DATABASE backup.
-
Уважаемые игроки! Технические работы на сервере закончены! За время проведения технических работ было выполнено: Выделенный сервер - устранение проблем с оборудованием; - резервное копирование дисков - устранение проблем с ПО - наладка работы сети Игровые изменения - изменен старт персонажа, теперь персонаж появляется в Таверне - реализован выбор старта у Мадам Розин (вы можете начать игру из Таверны, либо можете отправиться в Поля Невервинтера, доступно в диалоговом окне у Мадам Розин) При начале игры из Таверны, некоторые ачивки могут быть не доступны в процессе игры, но персонаж стартует сразу с 8 уровня. При начале игры в локации Поля Невервинтера все ачивки доступны, вы сможете пройти контент стандартным путем. - исправлена проблема с невозможностью экипировать стартовые предметы при двойном нажатии на предмет (работал только перенос мышкой) - изменен визуал Желейного Куба и исправлена проблема с отображением персонажа в кубе (внутри куба персонажа временно не будет). - исправлен Магазин в Кольце Ужаса (было вечное требование 60 уровня) - в стартовые набор персонажа (в 1-ую уровневую коробку добавлены маунты (выпадет рандомно 1 из 7, все маунты имеют 80% к скорости), Свиток Телепорта в Протекторат (99 шт., привязанные). и др. мелкие исправления. - включены все ГГ данжи, изменено количество требуемых игроков с 1 до 2-ух. Это не весь пакет изменений, мы тестируем все мелкими пакетами в вводим их в игру. Все решения по поводу компенсации будет осуществлены после отправки игроков обратной связи по форме, которая появится 02.12.2024 в течение дня. Срок актуальности формы 5 дней с момента публикации. После закрытия формы все отозвавшиеся получат свою компенсацию. с 05.12.2024 с 23:00 по 08:00 06.12.2024 сервер вновь уйдет на технические работы. Dear players! The technical work on the server is finished! During the technical work was carried out: Dedicated server - troubleshooting hardware problems; - disk backup - troubleshooting software issues - network setup Game changes - changed the character's start, now the character appears in the Tavern - implemented the choice of starting at Madame Rosin (you can start the game from the Tavern, or you can go to the Fields of Neverwinter, available in the dialog box at Madame Rosin) When starting the game from the Tavern, some achievements may not be available during the game, but the character starts immediately from level 8. When you start the game in the location of the Neverwinter Field, all achievements are available, you can go through the content in a standard way. - fixed the problem with the inability to equip starting items when double-clicking on an item (only mouse transfer worked) - changed the visual of the Jelly Cube and fixed the problem with displaying the character in the cube (there will be no character inside the cube temporarily). - fixed the Shop in the Ring of Terror (there was an eternal requirement of level 60) - the character's starter kit (mounts are added to the 1st level box (1 out of 7 will drop randomly, all mounts have 80% speed), a Teleport Scroll to the Protectorate (99 pcs., tied). and other minor fixes. - all GG dungeons are included, the number of required players has been changed from 1 to 2. This is not the whole package of changes, we are testing everything in small packages and introducing them into the game. All decisions regarding compensation will be made after sending the players feedback on the form that will appear on 02.12.2024 during the day. The validity period of the form is 5 days from the date of publication. After closing the form, all those who responded will receive their compensation. from 05.12.2024 from 23:00 to 08:00 on 06.12.2024, the server will go back to technical work.
-
С 08.11.2024 по 15.11.2024 команда Ревовинтера запускает акцию Зеномания. В этот период времени при пожертвовании от 1000 рублей Вы получаете +50% к изначальной сумме Ваучера. ПОЖЕРТВОВАТЬ Ежемесячные расходы проекта: Сумма Услуга / “кому” Дополнительные примечания ₽15,000 Серверная инфраструктура (OVH) - каждое 13 число месяца Ежемесячно ₽3,500 Поддержание рекламы (1 день) Нужно, чтобы проект развивался ₽7,580 Почтовый сервер (AWS EC2 + SES) + Доменные имена + Хостинг + DNS сервер + тестовый сервер (каждое 13 число месяца) Ежемесячно ₽1,085 Программное обеспечение для администрирования (каждое 15 число месяца) Ежемесячно Итого требуется до 13.08.2024 без учета рекламы: 23,665 руб./мес. Доходы за Ноябрь: Сумма Источник ₽8,119 Direct + Paypalych Gateway ₽2,517 Cryptomus Gateway Итого собрано: 19,136 руб. ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ ПОЖЕРТВОВАНИЯ НЕ БУДУТ СОБРАНЫ, ТО ПРОЕКТ БУДЕТ ЗАМОРОЖЕН!
- 126 ответов
-
- 1
-
-
- zen
- revowinter
- (и ещё 3 )
-
- 13 ответов
-
- 2
-
-
/bind numpad2 gfxSetDefaultFOV 120 - удаление камеры /bind numpad3 gfxSetDefaultFOV 70 - нормальное состояние камеры /bind numpad9 GenremoveWindow Hud_Traybox_Allpowers -выключить панель скилов /bind numpad8 GenAddWindow Hud_Traybox_Allpowers -включить панель скилов /bind 9 walk 0 - включить бег /bind 0 walk 1 - включить шаг
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
- команды
- полезные команды
-
(и ещё 2 )
C тегом: